Sabtu, 22 Oktober 2016

Rute Pendakian Gunung Kerinci

Rute Pendakian Gunung Kerinci
Pemandangan Gunung Kerinci dari Kebun Teh Kayu Aro

Pendakian Gunung Kerinci

  Kerinci -  Kerinci memiliki destinasi wisata yang sangat menarik, keindahan kerinci tidak hanya di hiasi oleh Gunung Kerinci tetapi Gunung Kerinci bersanding dengan keindahan Danau Kerinci, Danau Kerinci dan Gunung Kerinci terletak di Kabupaten Kerinci, Jambi. untuk menikmati keindahan Gunung Kerinci  dan pemandangan yang indah dari Puncak Gunung Kerinci, maka kita harus melakukan Pendakian Gunung Kerinci.

Memang mengasikan dalam melakuka pendakian Gunung Kerinci, tapi perlu di ingat untuk mencapai puncak denga selamat maka kita harus membekali diri kita dengan berbagai hal. Sekarang Editorial akan menawarkan Tips Mendaki Gunung Kerinci yang berketinggian 3,8 Km dari permukaan laut.
Hasil gambar untuk blog tentang gunung kerinci


Pendakian Gunung Kerinci dapat ditempuh dengan dua jalur darat. Pertama, rute Padang dengan bus atau mini bus seperti AVP dan Avanza, pada umum jurusan Padang-Sungai Penuh di tempuh oleh para pendaki karena jarak tempuh dari Bandara Internasional Minang Kabau memakan waktu 5-6 Jam, kemudian turun di Desa Kersik Tuo. Kedua, Rute Jambi dengan bus ke Kota Muara Bungo - Kab. Merangin dilanjutkan dengan mini bus sampai ke Sungai Penuh. tapi jika anda dari bandara Sultan taha Jambi, maka anda cukup naik satu kali kendaraan yaitu kendaraan jurusan Jambi Sungai Penuh.

Anda dapat memanfaatkan jasa biro wisata dari Jambi dengan rute Jambi-Sungai Penuh yang membuka perjalanan Jambi – Sungai Penuh Sebelum mendaki menuju puncak Gunung Kerinci, Anda bisa bermalam di Hotel Mahkota di Jalan Depati Parbo, Koto Lebu, Sungai Penuh. Pilihan lain adalah di Jalan Raya Kayu aro, yaitu: Di bascamp gunung kerinci  atau di homestay kersik tuo


Rute yang di tempuh sebaiknya mealui Desa Kersik Tuo Kec. Kayu Aro
Jalur Pendakian Gunung Kerinci

Hasil gambar untuk blog tentang gunung kerinci

* TUGU MACAN *
Hasil gambar untuk blog tentang gunung kerinci
Dari basecamp atau homestay anda menuju persimpangan Tugu macan yang berjarak beberapa ratus meter dari basecamp atau homestay. Biasanya dipersimpangan inilah para pengunjung melakukan foto bersama sesosok patung harimau yang terletak dipersimpangan. Perjalanan anda lanjutkan menuju dengan menyusuri jalanan aspal yang diapit perkebunan teh dikanan kirinya. Ditengah perjalanan, anda harus berhenti di Pos Penjagaan Taman Nasional Kerinci Seblat untuk mengurus perizinan. Namun, menurut pengalaman pribadi saya. Ada baiknya anda mengurus perizinan langsung di Basecamp atau di Homestay saja. Karena Pos penjagaan tidak mesti ada yang menjaganya.
Dari Pos penjagaan, perjalanan dapat dilanjutkan menuju Pintu rimba selama 30 menit berjalan kaki. Jalanan menuju Pintu rimba adalah jalan beraspal yang lumayan landai. Disepanjang jalur yang kita lalui merupakan perkebunan warga. Setelah beberapa lama berjalan, sampailah kita di Pintu rimba.
2       Pintu Rimba-Pos 1 (Pondok Lumut) Jalur Pendakian Gunung Kerinci. 

Perjalanan yang sebenarnya barulah dimulai disini. Dari Pintu rimba menuju Pos 1, jalur yang dilalui memang tidak terlalu menanjak dan terjal. Namun, jalur pendakian lebih berlumpur karena berada diarea hutan tropis dengan kerapatan yang tinggi. Kalian juga bisa melihat berbagai macam satwa disini. Seperti monyet ekor panjang, Tupai, Rubah, bahkan sesekali terlihat seekor Lutung sedang bergelantungan diatas pohon. Usahakan agar melewati area ini pada siang hari untuk memperkecil kemungkinan tersesat. Perjalanan dari Pintu rimba menuju Pos 1 umumnya memakan waktu 30 menit.
3       Pos 1-Pos 2 (Pondok Paorama) Jalur Pendakian Gunung Kerinci.
Sesampainya di Pos 1 kalian dapat beristirahat sejenak untuk melepas lelah. Pos 1 sendiri memiliki lahan yang cukup lapang. Perjalanan dilanjutkan kembali menuju Pos 2 jalur pendakian gunung Kerinci via Kersik tuo. Jalan yang dilalui masih tidak berbeda jauh dari perjalanan Pintu rimba menuju Pos 1. Hutan yang rapat dan jalur yang agak berlumpur masih menjadi menu utama disini. Waktu standar yang dibutuhkan untuk sampai di Pos 2 jalur pendakian gunung Kerinci adalah 30 menit. Sesampainya di Pos 2, kalian bisa mengisi air untuk perbekalan. Letak sumber air itu sendiri tidak jauh dari jalur pendakian. Yaitu terletak disebelah kiri jalur pendakian.
4.       Pos 2-Pos 3 Jalur Pendakian Gunung Kerinci.
Perjalanan dari Pos 2 menuju Pos 3 mulai ada perbedaan. Jalur yang dilalui mulai menanjak dan didominasi dari akar-akar pepohonan yang menjuntai ke jalur pendakian. Namun, hutan dan satwa yang ada tidak jauh berbeda dari perjalanan sebelumnya. Setelah berjalan sekitar 45 menit kita akan sampai di Pos 3 jalur pendakian gunung Kerinci.
5       Pos 3-Shelter 1 Jalur Pendakian Gunung Kerinci.
Selanjutnya, perjalanan dari Pos 3 menuju Shelter 1. Jalur yang dilalui semakin menanjak dan curam. Manajemen pendakian yang baik akan sangat bermanfaat disini. Medan yang dilalui curam dan licin dan masih didominasi hutan yang rapat. Berhati-hatilah dengan kayu yang tumbang kearah jalur pendakian. Karena medan yang menanjak dan curam, serta jarak yang tidak dekat. Maka, waktu yang diperlukan untuk sampai di Shelter 1 adalah 1 jam45 menit.
6       Shelter 1-Shelter 2 Jalur Pendakian Gunung Kerinci.
Sesampainya di Shelter 1 kalian bisa mendirikan camp untuk bermalam dan beristirahat untuk melanjutkan perjalanan keesokan harinya. Shelter 1 memiliki lahan yang lumayan luas untuk mendirikan camp. Hutan yang tadinya begitu rapat karena didominasi pohon-pohon besar, sekarang lebih terbuka.Biasanya banyak yang mendirikan camp di Shelter 1.
Setelah kalian sudah beristirahat dengan cukup di Shelter 1. Perjalanan akan dilanjutkan menuju Shelter 2. Waktu yang dibutuhkan untuk sampai di Shelter 2 adalah3,5 jam. Itu karena jalur pendakian yang dilalui lebih curam dari sebelumnya. Perjalanan dari Shelter 1 menuju Shelter 2 benar-benar akan menguras tenaga anda.Kalian juga harus ekstra hati-hati ketika melakukan perjalanan menuju Shelter 2. Selain jalur yang sangat menanjak dan licin, jalur pendakian juga sangat sulit dilewati. Karena jalur pendakian yang kita lalui merupakan jalur air yang terjal. Sesampainya di Shelter 2 anda bisa kembali mengisi bekal air. Karena didekat Shelter 2 terdapat sumber air yang dapat pengunjung manfaatkan.
7      
             Shelter 2-Shelter 3 Jalur Pendakian Gunung Kerinci.   
Hasil gambar untuk shelter 3 gunung kerinci
                                                              
Jarak dari Shelter 2 menuju Shelter 3 memang tidak terlalu jauh. Tapi, untuk tingkat kesulitan dan curamnya medan. Jalur menuju Shelter 3 menjadi jawaranya. Memang secara keseluruhan lebih berat perjalanan dari Shelter 1 menuju Shelter 2. Namun, untuk tingkat kemiringannya masih lebih berat perjalanan menuju Shelter 3. Untuk vegetasi yang ada disepanjang jalur pendakian dari Shelter 2 menuju Shelter 3 sedah mulai terbuka. Hanya didominasi tumbuh-tumbuhan khas puncak gunung. Shelter 3 sendiri merupakan batas vegetasi dan memiliki lahan yang sangat luas. Namun, disarankan agar lebih berhati-hati ketika anda berniat mendirikan camp disini. Dengan lahan yang sangat terbuka dan dekat dengan tebing curam, tentunya akan sangat berbahaya apabila terjadi badai secara tiba-tiba. Sehingga sangat dibutuhkan kewaspadaan tinggi. Sedangkan waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan perjalanan dari Shelter 2 menuju Shelter 3 jalur pendakian gunung Kerinci adalah 1,5 jam.
8       Shelter 3-Puncak Gunung Kerinci Jalur Pendakian Gunung Kerinci.
Shelter 3 yang memiliki lahan terbuka dan sebagai titik batas vegetasi. Tentunya sudah tidak ada lagi tumbuhan disini. Sehingga kita bisa langsung melihat titik tertinggi gunung Kerinci apabila cuaca sedang cerah. Pemandangan yang sangat indah juga dapat kalian lihat disini. Seperti eksotisnya danau Kaco dan gunung Tujuh.
 SHELTER 3
Hasil gambar untuk shelter 3 gunung kerinci


Trek yang akan kalian lalui dari Shelter 3 menuju Puncak Kerinci adalah medan berbatu dan berpasir. Dari jenis bebatuannya sendiri memiliki kesamaan dengan batuan yang ada di Raung. Namun, untuk treknya sendiri ada kemiripan dengan trek gunung Slamet di Jawa tengah. Ada 3 tanjakan curam yang harus kalian lalui sebelum sampai dititik tertinggi Sumatera ini. Waktu normal yang dibutuhkan untuk sampai di Puncak Kerinci adalah 3 jam 15 menit. Setelah berjalan selama itu, sampailah kalian diatap Sumatera 3805 mdpl.
Untuk perjalanan kembali menuju basecamp dapat kalian atur sendiri. Tentunya dengan memperhatikan berbagai faktor terlebih dahulu. Seperti faktor cuaca, logistik, dan energi. Sekian artikel yang berjudul Jalur Pendakian Gunung Kerinci. Semoga bermanfaat dan selamat berpetualang. 
Catatan :
- Sebaiknya melakukan start pendakian pada pagi atau siang hari agar tidak kemalaman dijalan.
- Usahakan untuk melakukan pendakian gunung Kerinci dengan manajemen pendakian yang baik bersama rombongan.
- Dihimbau untuk mendirikan camp minimal di Shelter 1. Hal itu dilakukan untuk memperkecil resiko diserang hewan buas.
- Lakukan summit attack pada pagi hari. Karena ketika siang hari asap hitam yang keluar dari kaldera Kerinci semakin banyak dan pekat.



Pendakian ke puncak Gunung Kerinci memerlukan waktu kurang lebih dua hari melalui medan cukup berat. Apabila Anda ingin mendaki ke Gunung Kerinci maka wajib melapor sebelumnya ke Taman Nasional Kerinci Seblat di yang ada pada Post Pertama pada jalur pendakian. Pendakian Gunung Kerinci umumnya terdiri atas beberapa orang dalam satu tim dengan dibantu pemandu.



Perlu di ingat Kabupaten Kerinci mempunyai destinasi keindahan lainnya seperti Danau Kerinci, Danau Gunung Tujuh di Kayu Aro, Danau Kaco, Air Panas Semurup, Air Terjun Berasap di Kayu Aro dan lain-lain. Sayang jika anda hanya mendaki gunung kerinci dan sampai di kerinci tidak mencapai tempat wisata kerinci lainnya yag tidak kalah indahnya, hanya kalah tenar saja dengan Gunung Kerinci.
Jangkaun Tempat Wisata di Sekitar Gunung Kerinci anda hanya menambahkan waktu satu atau dua hari saja dan semua destinasi wisata kerinci telah anda dapatkan.
Hasil gambar untuk puncak gunung kerinci

Jangan Lupa Ke wisata lainnya di SAKTI ALAM KERINCI (TNKS), 

"Terima Kasih"


Pengantar Teknologi Informasi



 TEKNOLOGI INFORMASI
   
  
A. Pengertian Teknologi Informasi
Sebelum kita mengetahui pengertian dari Teknologi Informasi, kita harus mengetahui pengertian dari Teknologi dan Informasi. Berikut penjelasannya :
  1. Pengertian dari Teknologi yaitu pengembangan dan aplikasi dari alat, mesin, material dan proses yang menolong manusia menyelesaikan masalahnya.
  2. Pengertian dari Informasi itu sendiri yaitu hasil pemrosesan, manipulasi dan pengorganisasian/penataan dari sekelompok data yang mempunyai nilai pengetahuan (knowledge) bagi penggunanya.
Selanjutnya, pengertian Teknologi menurut beberapa ahli di dunia adalah
  1. : Teknologi Informasi adalah studi atau peralatan elektronika, terutama komputer, Untuk menyimpan, menganalisa, dan mendistribusikan informasi apa saja, termasuk kata-kata, bilangan, dan gambar (kamus Oxford, 1995)  
  2. Teknologi Informasi  adalah seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melaksanakan tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi (Haag & Keen, 1996)  
  3. Teknologi Informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer (software & hardware) yang digunakan untuk memproses atau menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi untuk mengirimkan informasi (Martin, 1999)  
  4. Teknologi Informasi adalah segala bentuk teknologi yang diterapkan untuk memproses dan mengirimkan informasi dalam bentuk elektronis (Lucas, 2000)  
  5. Teknologi Informasi adalah teknologi yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan tinggi yang membawa data, suara, dan video (William & Sawyer, 2003)
Dari defenisi di atas, nampak bahwa teknologi informasi tidak hanya terbatas pada teknologi komputer, tetapi juga termasuk teknologi telekomunikasi. Teknologi informasi merupakan hasil konvergensi antara teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi.
B. Sejarah Singkat Teknologi Informasi
Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi, bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain tetapi itu tidak bertahan secara lama karena Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas.
Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.
Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu.
Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, televisi, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.
C. Evolusi Perkembangan Teknologi Informasi

1.   Era Komputerisasi
ü  Periode ini dimulai sekitar tahun 60-an
ü   Penggunaan untuk pengolahan data (Data Processing) dan meningkatkan efisiensi. Contoh : Minicomputer dan Mainframe
2.      Era Teknologi Informasi
ü  Periode ini dimulai pada tahun 70-an
ü  Perpaduan dari teknologi digital dengan telekomunikasi.bYaitu dengan dimulainya diproduksi PC (Personal Computer) atau Desktop Komputer  Untuk mengolah database, spreadsheet, dan data processing (end-user computing)
3.      Era Sistem Informasi
ü  Dimulai pada awal tahun 1980-an
ü  Peranan sistem informasi sebagai komponen utama
ü  Penekanan pada pentingnya peranan teknologi informasi.
ü   Lebih menekankan pada penciptaan proses.
ü   
4.     Era Globalilasai Informasi
ü  Dimulai sejak pertengahan tahun 1980-an s/d awal 1990-an
ü   Perkembangan Internet dlm dunia industri yang keberadaannya telah menghilangkan garis-garis batas antar negara dalam hal flow of information
ü  Penerapan teknologi seperti LAN,WAN, GlobalNet, Intranet, Internet dan Ekstranet.
ü   Transaksi perdagangan melalui cyberspace, pembayaran melalui electronic payment.
D. Komponen Teknologi Informasi
1. HARDWARE
Ø  Perangkat fisik yang membangun sebuah teknologi informasi.
Ø  Monitor, keyboard, mouse, printer, harddisk, memori, mikroprosesor, CD-ROM, kabel jaringan, antenna telekomunikasi, dan lain-lain.
2. SOFTWARE
Ø  Perangkat lunak disini merupakan program yang dibuat untuk keperluan khusus.
Ø  Perangkat lunak dapat dibagi menjadi tiga; perangkat lunak sistem, perangkat lunak bahasa pemrograman, dan perangkat lunak aplikasi.
3. BRAINWARE
Ø  Pengguna, pemelihara, pembuat sistem teknologi.
Tanpa komponen ini perangkat keras dan perangkat lunak tidak akan berarti apa-apa
E. Klasifikasi Teknologi Informasi
Komputer yang ada saat ini oleh beberapa pakar bisa diklasifikasikan berdasarkan beberapa sudut pandang, yaitu
¡  berdasarkan data yang diolahnya
¡  berdasarkan fungsinya
¡  berdasarkan ukurannya
1.      Klasifikasi Teknologi Informasi Berdasarkan Data yang Diolah
Berdasarkan data atau sinyal masukan yang diolah,  Teknologi Informasi dapat diklasifikasikan menjadi komputer analog, komputer digital, dan komputer hybrid. Output yang dihasilkan oleh komputer analog, digital, dan hybrid ini dapat berupa data analog, digital, atau keduanya, yaitu analog sekaligus digital.
a.      Komputer Analog
Komputer analog digunakan untuk mengolah data yang sifatnya berkelanjutan (continuous) bukan berupa data angka, melainkan dalam bentuk fisik seperti arus listrik, temperatur, kecepatan, tekanan, dan lain-lain. Output komputer analog biasanya berupa pengaturan atau pengendalian (control) sebuah mesin. Komputer ini banyak digunakan pada pengendalian industri kimia, pembangkit listrik, penyulingan minyak, atau rumah sakit untuk memantau denyut jantung. Kelebihan jenis komputer ini adalah pada kecepatan yang dimilikinya dalam menerima data dalam besaran fisik dan langsung mengolah data tersebut tanpa harus melalui proses konversi. Keluaran yang dihasilkan biasanya dalam bentuk grafik. Kekurangan yang dimilikinya terletak pada ketepatan yang dimilkinya masih lebih rendah dibanding jenis komputer digital.
b.      Komputer Digital
Komputer digital digunakan untuk mengolah data dalam bentuk angka atau huruf. Jenis komputer ini biasa digunakan untuk aplikasi bisnis dan teknik, comtohnya PC yang banyak digunakan orang. Keunggulan komputer digital adalah tingkat ketepatannya yang lebih tinggi dibanding komputer analog, dapat menyimpan data, dapat melakukan operasi logika, data yang disimpan dapat dikoreksi, output yang dihasilkan dapat berupa angka, huruf, grafik, atau gambar.
c.       Komputer Hybrid
Komputer hybrid merupakan kombinasi antara komputer analog dan komputer digital. Karena digunakan untuk aplikasi khusus, diperlukan komputer yang lebih cepat dari komputer digital dan lebih tepat dari komputer analog.
2.      Klasifikasi Teknologi Informasi Berdasarkan Fungsi Sistem
Berdasarkan fungsinya komputer dibagi menjadi dua kategori, komputer dengan tujuan khusus (special purpose computer) dan komputer dengan tujuan umum (general purpose computer).
a.       Special Purpose Computer
Special Purpose Computer merupakan jenis komputer yang dirancang dan digunakan untuk tujuan-tujuan pemakaian pada masalah khusus dan biasanya hanya berupa satu masalah saja. Program komputer telah disediakan di dalamnya. Jenis komputer ini dapat berupa komputer digital atau analog. Jenis komputer ini banyak dikembangkan untuk pengendalian otomatis pada proses industri, untuk tujuan militer atau navigasi di kapal selam dan pesawat, untuk bidang diagnosis di kedokteran, dan sebagainya.
b.      General Purpose Computer
General Purpose Computer merupakan jenis komputer yang dirancang dan digunakan untuk menyelesaikan berbagai masalah. Dapat digunakan untuk menyelesaikan berbagai macam program dan permasalahan yang berbeda seperti pengolahan kata, grafis, permainan, multimedia, dan lain-lain. Yang termasuk dalam jenis komputer ini adalah PC (Personal Computer) yang biasa digunakan di rumah, kantor atau sekolah.
3.      Klasifikasi Teknologi Ibformasi Berdasarkan Ukuran/Size
Saat ini ukuran fisik sebuah komputer tidak dapat dijadikan cerminan kapasitas dan kemampuannya. Ukuran komputer mikro bahkan notebook saat ini melebihi kemampuan dan kecepatan komputer mini yang ada pada tahun 70-an. Perbandingan dapat saja dilakukan tetapi sesuai pada masa dan generasi yang sama.
Selain bentuk fisik sebuah komputer, kemampuannya dapat diukur dari kapasitas memori, kapasitas penyimpanan (harddisk), dan kecepatan prosesor yang dimilikinya. Untuk itu berdasarkan ukurannya komputer dapat dibedakan atas komputer super (super computer), komputer besar (large computer), komputer menengah (medium computer), komputer kecil (small computer), komputer mini (mini computer), dan komputer mikro (micro computer). Semakin besar ukuran komputer semakin besar kapasitas memorinya, kapasitas penyimpanannya, jumlah prosesornya.
a.       Super Computer
Super computer adalah jenis komputer yang memiliki kecepatan proses paling cepat. Bisa digunakan untuk menangani aplikasi yang melibatkan perhitungan yang kompleks, misalkan untuk peramalan cuaca dan oerancangan roket. Diantara jenis komputer super yang terkenal adalah Cray (buatan Cray Research, Inc.) dan IBM ASCI White (buatan IBM / International Business Machine). Salah satu buatan IBM ini kini digunakan oleh Depertemen Energi Amerika Serikat untuk melakukan simulasi pengujian nuklir. Komputer ini memiliki 8192 prosesor yang dapat memproses 12,3 trilyun instruksi per detik, memakan tempat seluas 1200 kaki kuadrat (William dan Sawyer, 2003). Pada tahun 2002 ASCI White atau biasa juga disebut “Pacific Blue” merupakan komputer super tercepat di dunia. Adapun komputer super tercepat kedua dibuat oleh Intel.
b.Komputer Besar
Komputer besar biasa juga disebut mainframe merupakan jenis komputer yang digunakan pada perusahaan skala besar untuk menangani pemrosesan data dengan volume sangat besar. Perusahaan komputer yang menjadi pemain utama pada kelas komputer ini adalah IBM, Fujitsu, dan Unisys. Contoh jenis mainframe yang terkenal adalah IBM S/390 Paralel Enterprise Server.
c.       Komputer Menegah
Komputer ini disebut juga medium-scale mainframe computer. Komputer jenis ini dapat mempunyai bermacam-macam alat input dan output. Biasanya komputer ini digunakan untuk komunikasi data dengan ratusan hingga ribuan terminal yang tepisah dari komputer pusatnya
d.      Komputer Kecil
Komputer ini disebut juga small-scale mainframe computer. Komputer jenis ini banyak digunakan untuk multiprogramming, multiprocessing dan virtual storage.
e.       Komputer Mini
computer mini atau mini computer sering juga disebut Midrange, biasa digunakan pada perusahaan-perusahaan skala menengah sebagai server. Vendor-vendor terkenal yang memproduksi jenis ini antara lain DEC, IBM, Hewlett Packard, dan Data General. Contoh mainframe yang terkenal adalah IBM AS/400.
Komputer ini bersifat multiuser. Sebuah komputer mini dapat mempunyai beberapa terminal yang dapat digunakan bersama-sama. Tiap terminal dapat ditempatkan terpisah dengan komputer pusatnya. Komputer mini merupakan komputer pertama yang diterapkan pada aplikasi pengendalian proses produksi, riset laboratorium dan komunikasi data. Saat ini kemampuan komputer mini bisa sebanding dengan mainframe atau supercomputer yang ada 20 silam. Saat ini komputer mini bisa dihubungkan dengan terminal yang jumlahnya mencapai ribuan terminal.
f.       Micro Computer/Komputer Mikro
Komputer mikro adalah komputer personal (personal computer/PC) yang umumnya single user atau stand alone, namun saat ini telah banyak PC yang dilengkapi dengan periferal card untuk koneksi jaringan atau internet. PC biasanya berupa desktop, yaitu komputer yang biasanya digunakan di meja tempat bekerja atau belajar. Dengan perkembangan teknologi hardware PC saat ini menjadi semakin kecil dan portabel seperti notebook yang memiliki kemampuan sama dengan PC desktop. Oleh sebagian orang, notebook disebut sebagai laptop yang memiliki arti yang sama. Bahkan saat ini juga terdapat PC tablet, personal Data Asistant (PDA) atau PC saku (pocket PC) yang kemampuannya hampir sama dengan notebook.
g.      Microcontroller
Mikrokontroler atau sering disebut sebagai embedded computer merupakan mikroprosesor khusus yang berukuran kecil yang biasa dipasang pada peralatan elektronis cerdas, seperti mobil dan lift. Mikroprosesor ini membuat peralatan dapat diprogram. Perusahaan yang terkenal nenproduksi adalah Motorola dan Texas Instrument.